推荐文章
-
为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可...[详细]
-
最终他们做出了选择,但其实做出选择的并不是他们,而是用户,他们唯一需要选择的,就是到底是跟着用户的需求走,还是要强行改变用户的习惯来适应他们,最终他们选择了第一种,并且在后来的无数次的选择当中,都坚持...[详细]
-
产品功能分析总结: 功能来源于需求,虽然《王者荣耀》这个游戏看似有很多的功能,但是它所针对的核心需求和它希望达成的目标却是从一开始就非常明确的,在经过充分的市场调研确认好了目标用户的需求之后,他...[详细]
-
第一届超会议吸引了9万多人来到现场,347万人观看直播,2016年举办的超会议吸引了15万人到达现场。...[详细]
-
贝莱德 iShares 比特币信托 ETF 首次超越 VOO,成为日流量最大的 ETF
饥饿营销在一定程度上是企业在利用消费者信息不对称这一优势在实施营销策略。...[详细]
-
她们把公共场所变成自己的工作地点,为自己牟利,这是破坏秩序,是有错在先。...[详细]
-
所以很多时候都是内页没有一个网页参与排名...[详细]
-
很快,这个被很多人误认为是“黑化初音”的原创插画角色得到了自己的第一部动画,日本动画公司Ordet和三次元共同推出了原创TV动画,动画《黑岩射手》于2012...[详细]
-
B2C互联网是这样,B2B也是一样。...[详细]
-
以上是我们初步得出的微信指数的算法,相关指数多少是以综合权重来计算。...[详细]